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Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 8

€2,99

Descrizione prodotto

L’intelligenza artificiale è il piccolo motore che “dà vita” a un qualsiasi videogioco, sia 2D che 3D.
In quest’ottavo volume del corso di Unity affronteremo i numerosi aspetti legati alla creazione e allo sviluppo di semplici intelligenze artificiali all’interno del nostro videogioco 3D. Partiremo stabilendo il tipo di intelligenza da creare e ne gestiremo i vari elementi costitutivi attraverso la programmazione in C#. Potremo far compiere una qualsiasi azione a un personaggio oppure a un oggetto, come ad esempio muoversi, attaccare, difendersi ed eseguire animazioni.
Procederemo poi con l’inserimento dei cosiddetti Spawn Points, in altre parole i punti in cui il programmatore decide preliminarmente che dovranno apparire, in momenti predeterminati, nuovi oggetti o entità animate. Infine ci avvarremo di un particolare plugin per generare i Path Nodes. Grazie a questi ultimi saremo in grado di stabilire e programmare i percorsi e la direzione di movimento delle singole entità animate.
Come di consueto la trattazione è corredata da video esplicativi.

Livello 8

Intelligenza artificiale

Imparerai:
. a sviluppare e implementare intelligenze artificiali
. a programmare e inserire gli Spawn Points
. a creare i Path Nodes

Titolo: Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 8
Autore: Francesco Splendore;
Editore: Area51 Publishing
Formato MOBI con Digital watermarking
ISBN: 9788865744307

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