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Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 6

€2,99

Descrizione prodotto

In questo sesto volume affronteremo la creazione e l’implementazione di due elementi fondamentali per l’ottimizzazione dell’esperienza di gioco: il Raycast e l’HUD.
Il primo è il “mirino” o “puntatore” che appare al centro dello schermo e serve per far compiere delle determinate azioni o svolgere determinati compiti.
L’HUD è invece l’insieme delle immagini e informazioni che appaiono sulla schermata di gioco. Gli HUD più noti sono quelli che indicano il numero delle vite, i collezionabili, i danni subiti, il numero di munizioni disponibili, l’inventario (o oggetti rapidi) e così via.
Partendo dalla costruzione del codice specifico, analizzeremo alcuni esempi pratici di utilizzo, concentrandoci in ultimo sull’interazione tra i due elementi.
In appendice, oltre ai consueti esercizi da svolgere, potrete scaricare l’intero codice di quanto realizzato.

Livello 6
Raycast e HUD

Imparerai:
. A progettare e creare un Raycast
. A utilizzare il Raycast in alcuni esempi pratici
. A inserire l’HUD
. A gestire le interazioni tra Raycast e HUD

Titolo: Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 6
Autore: Francesco Splendore;
Editore: Area51 Publishing
Formato EPUB con Digital watermarking
ISBN: 9788865743720

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